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Android Layout属性注释集【持续更新…】

时间:12-08-21 栏目:安卓技术篇 作者:魔豆先生 评论:0 点击: 2,166 次

1. drawSelectorOnTop 含义:

When set to true, the selector will be drawn over the selected item. Otherwise the selector is drawn behind the selected item. The default value is false.

android:drawSelectorOnTop="true"  点击某一条记录,颜色会显示在最上面,记录上的文字被遮住,所以点击文字不放,文字就看不到

android:drawSelectorOnTop="false" 点击某条记录不放,颜色会在记录的后面,成为背景色,但是记录内容的文字是可见的

 

2. px / dip / sp 单位换算

(1) 概述

我们在页面布局的时候,经常会设置容器的长度,但是到底该使用哪个作为长度的单位而懊恼。

在Android中支持的描述大小区域的类型有以下几种。

px(pixels)——像素:不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。

dip(device independent pixels)——设备独立像素:这个和设备硬件有关,一般哦我们为了支持WCGA、HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖于像素。等同于dp。

sp(scaled pixels—best for text size)——带比例的像素。

pt(points)——磅:1pt = 1/72英寸

in(inches)——英寸

mm(millimeters)——毫米

(2) 详解

sp由于是放大像素,主要是用于字体显示,由此根据google的建议,TextView的字体大小最好用sp做单位,而且查看TextView的源码可知Android默认使用水平作为字号单位。

在Android中最常用到的还是px和dip。但是这两个之间到底有什么区别呢?

在HVGA屏density=160;QVGA屏density=120;WVGA屏density=240;WQVGA屏density=120 density值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念。不同density下屏幕分辨率信息,以480dip*800dip的WVGA(density=240)为例。

 

density=120时 屏幕实际分辨率为240px*400px (两个点对应一个分辨率)
状态栏和标题栏高各19px或者25dip
横屏是屏幕宽度400px 或者800dip,工作区域高度211px或者480dip
竖屏时屏幕宽度240px或者480dip,工作区域高度381px或者775dip

 

density=160时 屏幕实际分辨率为320px*533px (3个点对应两个分辨率)
状态栏和标题栏高个25px或者25dip
横屏是屏幕宽度533px 或者800dip,工作区域高度295px或者480dip
竖屏时屏幕宽度320px或者480dip,工作区域高度508px或者775dip

 

density=240时 屏幕实际分辨率为480px*800px (一个点对于一个分辨率)
状态栏和标题栏高个38px或者25dip
横屏是屏幕宽度800px 或者800dip,工作区域高度442px或者480dip
竖屏时屏幕宽度480px或者480dip,工作区域高度762px或者775dip

apk的资源包中,当屏幕density=240时使用hdpi 标签的资源
当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源
当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。
不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的。

3.

声明: 本文由( 魔豆先生 )原创编译,转载请保留链接: Android Layout属性注释集【持续更新…】

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