HardBirch

【IOS】分享下近一年IOS开发的经验总结

发布日期:2012年07月06日| 点击: 3,342 次| 评论:7

      从上个暑假末到现在,自己做IOS开发也快一年了。从一开始的什么都不知道,到现在大多事都能搭上一两手,期间经历了很多事情。下面来和大家分享一下心得和感触。 ...

【IOS】高仿糗事百科客户端(基本实现了除注册,...

发布日期:2012年06月19日| 点击: 8,610 次| 评论:17

   一直挺喜欢看糗事百科的,所以最近写了一个 iphone版的客户端,自己用着玩,图片资源是扒的官方的。基本实现了除了登陆评论之外的功能,接口是找到了,但是用不来这个接口。。。囧。。 下面是最终实现的demo的截...

【IOS】利用ASIHTTPRequest 实现一个简单...

发布日期:2012年06月06日| 点击: 2,165 次| 评论:3

今天给大家带来一个简单的登陆验证,用的是ASIHttpRequest 这个开源类库,使用的方法很简单,从网上下载下来以后,添加到项目中,并添加一下这些框架。 下面上代码 // // Vie...

【IOS】实现一种书本的展示特效

发布日期:2012年06月04日| 点击: 2,170 次| 评论:3

   最近在做一个电子书的项目,其中有一个书架的功能。看了很多其他应用的书架,有些实现的效果真的很不错,就比如《宝宝爱看书》,于是也仿着自己写了一个,虽然最后没能用在项目中,但是还是觉得很不错,在这里和大家分享一...

【IOS】Instruments 使用教程

发布日期:2012年05月18日| 点击: 2,210 次| 暂无评论

最近一直在解决内存泄漏的问题,天天和Instruments这个工具打交道,本来想给大家写一片相关的教程的。但是今天逛论坛的时候发现了别人翻译的文档,写的好,自认为没有办法写出。所以就不写了,在这里把那篇文章给大家转载过来...

【IOS】cocos2d-x 内存释放问题的解决过程

发布日期:2012年05月11日| 点击: 3,736 次| 评论:3

晚上帮同学看一个Cocos2d-x项目的内存释放问题,win32的版本运行没有问题,占用内存只有20多mb,但是在IOS平台上,没有切换几个场景就crash掉了。 编译期间发现了几个问题这里记录一下: (1)在win3...

【IOS】自定义UIAlertView样式,实现可替换背...

发布日期:2012年05月09日| 点击: 4,066 次| 评论:6

        UIAlertView 是一个十分常用的控件,网上也有好多类似的自定义AlertView的方法。但是感觉效果都不是很好,它们有的是在系统自带的上面添加文本框,也有的是完全自己用UIView...

【IOS】如何在cocos2d 游戏中添加 移动广告

发布日期:2012年05月08日| 点击: 2,349 次| 暂无评论

最近有需要在一款Cocos2d 游戏里面添加移动广告,大家都知道,现在有很多的移动广告平台,每个平台都有自己的SDK,每个SDK的方法,流程又都不一样,找来找去,找到了 果合移动广告。 它自己的网站上说: 果合移动广告...

【IOS】仿 AppleTree 画板中的颜色选择器 (半...

发布日期:2012年05月07日| 点击: 2,590 次| 评论:4

  花了两个晚上的时间,给大家带来一个颜色选择器。画图的部分用数组记录点,来绘制,感觉不是很流畅,希望有涂鸦类,或者小画板开发经验的童鞋透露点心得。 效果图: 类似左边的这样的 // /...

【IOS】多语言资源文件加载的一种解决方案

发布日期:2012年04月17日| 点击: 2,923 次| 评论:4

  IOS上对于字符串,提供能国际化支持,可以用NSLocalizedString来实现国际化,但是对于图片,声音等文件,就需要我们自己来控制了。下面IOS上多种语言资源文件加载的一种解决方案,如果大家有...

【IOS】《捕鱼达人》的简单实现(一)

发布日期:2012年04月13日| 点击: 6,164 次| 评论:16

  上次的文章中给大家带来了一个仿捕鱼达人的金币滚动的例子, 这一次索性将捕鱼达人粗略的实现了下,就当是复习复习cocos2d的使用,3.4个月没有用了。 下面就是这个半成品的截图(代码写的有...

【IOS】仿捕鱼达人的金币滚动显示

发布日期:2012年04月09日| 点击: 2,540 次| 评论:4

  今天给大家带来一个模仿捕鱼达人中,金币的滚动显示。(部分代码参考了cocoachina上一个C++版的) // // UiNumRoll.h // WheelScore // /...

【IOS】IOS上实现的自定义仪表盘(可以用在流量...

发布日期:2012年03月29日| 点击: 3,682 次| 评论:5

  今天给大家带来一个自定义的仪表盘,效果图如下。  Demo中用到了 QuartzCore类 首先继承一个UIView。 // // Gauge.h // GaugeDemo // // Cre...

【IOS】实现IOS版的抽屉效果(点击,拖拽滑动...

发布日期:2012年03月27日| 点击: 4,982 次| 评论:9

好像最近,看到好多Android上的抽屉效果,也忍不住想要自己写一个。在Android里面可以用SlidingDrawer,很方便的实现。IOS上面就只有自己写了。其实原理很简单就是 UIView 的移动,和一些手势的...

【IOS】扩展QuadCurveMenu,实现了八个方向上...

发布日期:2012年03月23日| 点击: 3,079 次| 评论:6

最近在看一些开源项目,其中有一个弹出菜单QuadCurveMenu觉得挺不错,可惜只可以向右上角弹出菜单,于是就修改了下,实现了八个方向的弹出菜单,现在发上来供大家批评指正。 // // QuadCurveMenu...

QQ群互动

Linux系统与内核学习群:194051772

WP建站技术学习交流群:194062106

魔豆之路QR

魔豆的Linux内核之路

魔豆的Linux内核之路

优秀工程师当看优秀书籍

优秀程序员,要看优秀书!

赞助商广告

友荐云推荐